用动捕技术制作动画是个辛苦活
meili @ 2021年12月21日 世界观
我是动画《凡人修仙传》的动作导演穆宁,用动捕技术制作动画是个辛苦活,从我开始设计分镜和每个动作精准定位衔接,到动作演员无数遍排练测拍,最终到正式拍摄直至动画制作渲染合成,两三分钟的打戏背后是几十个动作组兄弟一个多月的辛勤付出。以下是录制于2019年,《凡人修仙传》动画第一季第二集和第四集部分打戏的测拍内容。创作不易、原创更难,愿与仍在国产动画道路上坚持的同道们一起前行! (视频) |
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