硬核技术分析:皮克斯是如何不断升级3D技术,提升动画观感的
1995年,皮克斯动画大作《玩具总动员》横空出世,不仅赢得了口碑票房双丰收,还采用了划时代的新技术,改变了影视行业的未来。研究人员在制作《玩具总动员》期间,将"RenderMan"渲染技术第一次用在3D电影中,从那之后,RenderMan一直是皮克斯的核心渲染技术,不仅用于皮克斯自己的故事片,很多著名电影,例如《泰坦尼克号》、《阿凡达》、《指环王》等,都使用了RenderMan。 (YouTube: Insider) (视频) |
1995年,皮克斯动画大作《玩具总动员》横空出世,不仅赢得了口碑票房双丰收,还采用了划时代的新技术,改变了影视行业的未来。研究人员在制作《玩具总动员》期间,将"RenderMan"渲染技术第一次用在3D电影中,从那之后,RenderMan一直是皮克斯的核心渲染技术,不仅用于皮克斯自己的故事片,很多著名电影,例如《泰坦尼克号》、《阿凡达》、《指环王》等,都使用了RenderMan。 (YouTube: Insider) (视频) |