用动捕技术制作动画是个辛苦活
meili @ 2021年12月21日 世界观
我是动画《凡人修仙传》的动作导演穆宁,用动捕技术制作动画是个辛苦活,从我开始设计分镜和每个动作精准定位衔接,到动作演员无数遍排练测拍,最终到正式拍摄直至动画制作渲染合成,两三分钟的打戏背后是几十个动作组兄弟一个多月的辛勤付出。以下是录制于2019年,《凡人修仙传》动画第一季第二集和第四集部分打戏的测拍内容。创作不易、原创更难,愿与仍在国产动画道路上坚持的同道们一起前行! (视频) |
推荐内容
- 九三阅兵CNN剪辑版
- 治疗糖尿病:苦甜参半的交易 (2022)
- 阿拉斯加联合发布会,普京发言原声完整版..
- 阿拉斯加联合发布会,特朗普发言完整版..
- Genie 3 能从文字或图片即时生成可玩的 3D 互动世..
- 从mtDNA看人类迁徙 (2021) 水山汉化
- 你敢把命交给车吗?|懂车智炼场
- 谷歌DeepMind CEO 哈萨比斯2小时播客深度访谈..
- 天工开物:B-2幽灵式轰炸机 (2024)
- 哈佛校长2025年毕业典礼致辞
- 美国障碍闯关真人秀上,一名女高中生创下最速通关..
- 有人用谷歌Veo3创作了《提示词创世论》..
- 查尔斯国王是如何从手下败将逆袭成“狗子王”!..
- 瑞士一家公司推出的家务机器人Loki..
- 阿联酋人迎接特朗普的特别方式:摇头舞..