古法纯手作游戏相信会在两年内灭绝
haitao @ 2025年08月05日 人工智能
@寝取的史官:现在很多游戏做过场动画都用 ai 了,一个镜头控制在 5 秒内,成本是原来做动画的 10% 有朋友问现在游戏行业 AI 用得多不多。 这么说吧,就我目前所知的不管大公司小公司,上市的没上市的,包括全上海叫的上名的前十家游戏公司,没有一家不把 AI 作为重要工具融入工作流的。所用范围包含但不局限于策划、程序、原画、特效、动画、UI 等场景。 某上市公司的主美跟我说,他们现在出原画,先用 AI 大量出参考图辅助基础设计。定完框架后原画出框架,AI 来细化,细化完有问题的地方原画再来修细节。原本 5 天的工作量现在可以压缩到 1 天半到 2 天。成品立绘会给专门的 AI 部门再拿去训练模型,让之后出图的细节更完善。 游戏内的过场动画也大量用到 AI,目前每个分镜控制在 5 秒内 AI 还是比较稳定的,本来要人工做的动画,现在提供首尾帧,中间都由 AI 生成,制作成本可以下降高达 90%。 古法纯手作游戏相信会在两年内灭绝。 |